Miguel de Icaza: Swift Godot: Fixing the Multi-million dollar mistake #GodotCon2023

Godot Engine · 54:52 · Watch on YouTube

Miguel de Icaza는 C#/.NET 가비지 컬렉터 일시 정지가 게임에서는 실제로 고칠 수 없다고 주장하며, 결정적이고 AOT 컴파일되는 탈출구로 GDExtension 기반 SwiftGodot을 구축했고, 새로운 Godot 에디터 코드도 Swift로 작성하자고 제안한다.

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