How Ubisoft Brought Feudal Japan to Life: Rendering 'Assassin's Creed Shadows' with Nicolas Lopez
GDC Festival of Gaming · 2:29 · Watch on YouTube
Ubisoft 렌더링 기술 아키텍트 Niar Lopez가 Assassin's Creed 작업을 자신의 꿈의 프로젝트로 소개하며, 새로운 Anvil 엔진과 함께 구축된 거대한 차세대 오픈 월드를 위해 프로덕션을 확장하는 것을 중심으로 이야기를 전개합니다.