Build Better Blender Shaders: Nodes, Mapping and Reusable Material Groups | Lecture 5
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이 Blender 강의는 재료를 색상이나 이미지 텍스처가 아니라 빛이 표면과 상호작용하는 방식에 대한 설명으로 가르칩니다. "Lumen Field Station" 프로젝트에서 작업하면서, 페인트, 러버, 금속, 돌, 그리고 방사성 신호의 일관된 팔레트를 구축한 후, 작은 재사용 가능한 절차적 거칠기 노드 그룹을 만듭니다. 전체적으로 반복되는 습관은 변화를 예측하고, 격리하고, 고정된 조...