Inside the Making of ‘Grand Theft Auto VI’
Bloomberg Tech · 3:03 · Watch on YouTube
블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 11월 19일 출시 예정인 GTA 6이 8년이 걸린 이유를 설명합니다: COVID, 게임의 창의적 비전 결정의 어려움, 핵심 인력 손실, 그리고 락스타가 팀을 약 4,700명까지 거의 2배로 확대했기 때문입니다. 그는 또한 락스타가 악명 높은 크런치를 해결하려고 시도했지만, 2022년 유출 이후 원격 접근이 없는 엄격한 주 5일 사무실 규칙을 시행했고,...