Alex Evans at Umbra Ignite 2015: Learning From Failure
Media Molecule · 30:46 · Watch on YouTube
Media Molecule의 PS4용 *Dreams*는 폴리곤, 텍스처, 메시 없이 구축되었습니다 — 모든 것은 CSG 거리장(distance-field) 프리미티브로부터 사용자가 조각한 것이며, 부드럽고 회화적인 아트 스타일을 가능하게 하면서 이를 표시할 수 있는 렌더러를 찾는 데 버려진 엔진들로 4년이 걸렸습니다.