How Prince of Persia Defeated Apple II's Memory Limitations | War Stories | Ars Technica

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조던 메크너는 심각한 Apple II 메모리 제한 때문에 섀도우 맨을 발명할 수밖에 없었던 과정을 설명하며, Prince of Persia가 생기 없는 플랫포밍 프로토타입에서 자신의 그림자 자아와 재회하는 전투 중심의 고전으로 바뀐 과정을 이야기한다.

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