Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 11: Compositing

Blender Guru · 21:55 · Watch on YouTube

Blender 4.0 도넛 시리즈의 이 부분에서, 발표자는 먼저 조명을 수정한 다음 컴포지터를 사용하여 카메라 같은 글레어(별 모양의 줄무늬와 부드러운 빛)를 추가합니다. 그의 핵심 포인트는 후처리가 미묘해야 한다는 것입니다. 큰 변화는 장면 자체에 있어야 하며, 왜곡 및 색상 수차와 같은 렌즈 효과는 거의 사용하지 않거나 전혀 사용하지 않아야 합니다.

Read the full summary on retube

English