Digital Design & Comp. Arch: L20b: GPU Programming (Spring 2026)

Onur Mutlu Lectures · 152:34 · Watch on YouTube

이 강의는 CUDA/OpenCL을 사용하여 GPU를 범용 컴퓨팅용으로 프로그래밍하는 방법을 설명합니다. 주요 포인트는 GPU 성능이 raw 컴퓨팅 능력보다는 다음 네 가지에 덜 의존한다는 것입니다: 충분한 활성 warp로 메모리 지연 숨기기, 전역 메모리 접근 연결, 공유 메모리를 통한 데이터 재사용, 그리고 분기, 원자적 경합 및 CPU-GPU 전송 비용 회피. 마지막으로 CPU와 G...

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