How Crash Bandicoot Hacked The Original Playstation | War Stories | Ars Technica

Ars Technica · 31:37 · Watch on YouTube

너티독의 공동 창업자 앤디 개빈이 크래시 밴디쿳이 최초의 진정한 3D 캐릭터 플랫포머가 될 수 있었던 것은, 소규모 팀이 소니 자체 라이브러리가 불가능하다고 했던 플레이스테이션 하드웨어, 메모리, 애니메이션 및 레벨 스트리밍 한계를 체계적으로 해킹했기 때문이라고 설명한다.

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