Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques

Roguelike Celebration · 27:28 · Watch on YouTube

절차적 맵 생성은 무작위성을 제약이 있는 알고리즘에 넣은 뒤 Dijkstra 맵과 같은 검증 알고리즘을 사용해 선별하고, 연결하고, 게임플레이를 유도할 때 가장 잘 작동합니다.

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