Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 6: Geometry Nodes

Blender Guru · 24:20 · Watch on YouTube

이 Blender 도넛 시리즈의 이 부분은 Geometry Nodes를 사용하여 아이싱에 동그란 스프링클을 흩어 놓습니다. 가중치 페인팅은 스프링클이 나타날 위치를 제어하며, 장면은 실제 크기로 조정됩니다. 이는 포인트 밀도가 고정된 개수가 아니라 표면적에 따라 달라진다는 것을 보여줍니다.

Read the full summary on retube

English