Jonathan Blow: Video Games and the Human Condition

rubbermuck · 104:09 · Watch on YouTube

게임 디자이너 조나단 블로우는 현대 비디오 게임이 스키너 상자식 꼼수를 이용해 지루함을 우회하고 플레이어를 수익을 위해 착취한다며, 중독이 아닌 의미를 목표로 플레이어를 존중할 것을 디자이너들에게 촉구한다.

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