Pitfall Classic Postmortem With David Crane Panel at GDC 2011 (Atari 2600)
GameSpot · 60:12 · Watch on YouTube
[Content] Pitfall!의 제작자 David Crane이 하드웨어의 한계를 디자인으로 삼아 4K와 128바이트로 1980년대 베스트셀러 Atari 2600 어드벤처를 어떻게 만들었는지 설명합니다. 다항식 카운터로 255개의 고유한 화면을 생성하고 1-스캔라인 커널로 애니메이션을 구현했습니다.