Top Differences Between Mobile and AAA Live Service Games (Scott Hartsman Interview)

GDC Festival of Gaming · 2:01 · Watch on YouTube

넥슨 전 CEO 오웬 마호니는 게임 산업이 하나가 아니라 네 개 존재하며, PC/콘솔 코어 게임과 모바일 캐주얼 게임은 수익화와 회사 구조 측면에서 근본적으로 정반대의 비즈니스라고 주장한다. 네 개의 산업이라는 주장 소개. 넥슨 전 대표 오웬 마호니는 시장을 단일 게임 산업이 아닌 2x2 그리드로 규정하며, 각 영역마다 성공 법칙이 다름을 시사한다.

Read the full summary on retube

English