[JSConfUS 2013] Steven Wittens: Making WebGL Dance
JSConf · 30:55 · Watch on YouTube
WebGL을 춤추게 만드는 것은 GPU가 수학적으로 정의된 벡터 도형을 샘플링된 픽셀로 변환하는 방식을 이해하고, 4D 행렬과 셰이더를 이용해 이러한 도형을 효율적으로 배치하고 투영하며 조명을 적용하는 방법에 관한 것이다.
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WebGL을 춤추게 만드는 것은 GPU가 수학적으로 정의된 벡터 도형을 샘플링된 픽셀로 변환하는 방식을 이해하고, 4D 행렬과 셰이더를 이용해 이러한 도형을 효율적으로 배치하고 투영하며 조명을 적용하는 방법에 관한 것이다.