Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 8: Rendering!

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블렌더 도넛 튜토리얼의 이 부분은 두 가지를 다룹니다. Object Info → Random → Color Ramp (Constant) 노드 설정으로 스프링클의 색상을 무작위로 지정하여 각 색상의 스프링클 비율을 제어하는 방법을 보여주며, 일부는 메탈릭 처리할 수 있습니다. 그 다음 렌더링으로 넘어가서 Cycles(경로 추적기)가 Eevee(실시간 엔진)보다 훨씬 더 현실적인 그림자와...

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