Jonathan Blow: Game design: the medium is the message

CreativeMornings HQ · 48:26 · Watch on YouTube

무료 플레이 모바일 게임은 새로운 나쁜 1970년대 TV다 — 영감을 주기보다는 조작하도록 구조적으로 제약되어 있으며 — 디자이너는 착취적인 수익화 대신 관대하고 경외감을 불러일으키는 게임을 목표로 해야 한다.

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