QuakeCon 2011 - John Carmack Keynote
QuakeCon Official · 86:38 · Watch on YouTube
Rage는 id Software가 6년에 걸쳐 야심차게 시도한 전환점으로, 순수한 런앤건 슈터에서 벗어나 오픈되고 스토리 중심적인 세계로 나아간 작품이며, 60fps로 회화 같은 세계를 구현하기 위해 Megatexture 가상화를 중심으로 구축되었다 — 이는 스트리밍, 메모리 및 플랫폼 제약 측면에서 막대한 엔지니어링 절충을 요구한 선택이었다.