Splitting Fiction: The Hardest Level Hazelight Studios Ever Built

GDC Festival of Gaming · 73:05 · Watch on YouTube

Split Fiction의 피날레가 성공한 이유는 Hazelight이 “같은 공간 속 서로 다른 세계에 있는 두 플레이어”를 코옵 커뮤니케이션 메커니즘으로 다루며, 반복 작업과 플레이테스트를 통해 우연한 해결, 화면 보기, 충돌 및 공개 문제를 해결했기 때문이다.

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